home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppy Magazine 1988 #3 / Floppy_Magazine_88-3_1988_Megasystems_Oy_fi_Side_A.d64 / scott adams < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  5 lines

  1.                                           {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}    - Sami Nybacka   {CBM-I}   {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}                      {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}                        {CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}                      {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}                                                                             {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}  {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}                   {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}                     {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}                    {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I}   {CBM-I}                   {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}  {CBM-I} {CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}                                                                                   KUKA ON SCOTT ADAMS ? NIMI ON VARMASTI  MONELLE TUTTU, MUTTA KATSAHTAKAAMME     SILTI V{SHIFT-+}H{SHIFT-+}N TARKEMMIN MIEST{SHIFT-+} JA H{SHIFT-+}NEN   TUOTANTOAAN.                                                                     Adamsin peleiss[ ei teksti[ ole kovin paljoa. Grafiikkaakaan niiss[ ei ole. Semik[ ihmisi[ Adamsin peleiss[ vieh[tti, oli niiden tunnelma, huumori ja loogi-  suus.                                      Floridalaisen, 35-vuotiaan Scott     Adamsin ensimm[inen seikkailupeli oli   nimelt[[n ADVENTURELAND. Se oli TRS-80: lle kirjoitettu Basic-kielinen ohjelma. Peliss[ oli tarkoituksena etsi[ aarteitaja ker[t[ ne tiettyyn paikkaan. Adventu-reland m\i yll[tt[v[n hyvin ja Adams    p[[tti jatkaa seikkailupelien tekoa.       Miehen seuraava peli kantoi nime[ PI-RATE COVE. Siin[ seikkailet Lontoossa , Merirosvosaarella ja Aarresaarella.     Teht[v[n[si on l\yt[[ kaksi aarretta    aarresaarelta, jonne p[[sy onkin vai-   keinta.                                    MISSION IMPOSSIBLE:n, kolmannen seik-kailun tarkoituksena on loyt[[ pommi    ydinvoimalasta ennen sen r[j[ht[mist[.     VOODOO CASTLE:ss[ l\yd[t itsesi lin- nasta. Nimens[ mukaan peliss[ on mukana voodoo-touhuja. Teht[v[n[si on poistaa  kirous voodoo konsteilla. THE COUNT on  seikkailua kreivi Craculan linnassa. Pe-list[ l\ytyy mm. valkosipulia, ja jos   nukahdat pime[n tullessa, aamulla l\yd[tkaulastasi kaksi iloista reik[[...         STRANGE ODYSSEY on avaruudessa, vie- raalla planeettalla k[yt[v[ seikkailu.  Peli alkaa avaruus kapselisi sis[lt[.   Ulkoa l\ytyykin sitten paljon outoja    asioita. BUCKAROO BANZAI on arkip[iv[i- nen seikkailu nykyajan oudossa maailmas-samme. Pelist[ l\ytyy mm. Autoja, teit[,huoltoasemia, kauppoja ym. arkip[iv[is  t[.                                        QUESTPROBE on seikkailupeli sarja    Marvelin sarjakuva hahmoista. N[ihin pe-leihin on laitettu mukaan my\s grafiik- kaa. THE INCREDIBLE HULK oli ensimm[inenQuestprobe-sarjan peli. Nimen   mukaan  olet peliss[ Hulk, ja teht[v[n[si on ke-r[t[ kaikki jalokivet (gem) ja kantaa   kaikki samaan paikkaan. THE AMAZING     SPIDERMAN:n idea on sama. Ker[[ jaloki- vet ja vie ne samaan paikkaan. Peliss[  voit liikkua h[m[h[kkimiehen tavoin (no tottakai) katoissa, seiniss[ ja voit    my\s ampua   seittej[. Peliss[ on my\s  muita Marvelin supersankareita. Juuri   heilt[ sinun, h[m[h[kkimiehen, pit[[kin jalokivet saada.                                                                   Nykyisin Scott Adamsin yritys Adven- ture International ty\llist[[ n. 40 hen-ke[. Scottilla on my\s vaimo, Alexis, jakolme lasta. Alexis itsekin kirjoittaa  seikkailuja (h[n on kirjoittanut mm.    Pirate Coven). H[nt[ eiv[t kuuleman mu- kaan kiinnostaneet Marvelin hahmot eik[ seikkailujen tekeminen niist[. Scott it-se kertoo vapaa-aikansa olevan v[h[ist[ tiukan ty\ns[ takia. H[n kertoo nautti- vansa ohjelmoinnista. T[h[n on uskomi-  nen, sill[ muuten h[n ei varmasti olisi jaksanut opetella niin montaa eri ohjel-mointikielt[. Scott meinaan hallitsee   useita tietokone kieli[. Fortran, Basic,Cobol, Forth, P41 ja APL ovat miehelle  t[ysi tuttuja ohjelmointikieli[.          Adamsin peleiss[ on juuri se tunnelma,ett[ tunnet olevasi sis[ll[ peliss[. Kunolet tutustunut peliin, voit esim. Pira-te Covessa, tuntea meriveden tuoksun ja n[hd[ auringon paahtaman kuuman   ranta-hiekan  .Ehk[ juuri v[h[iset kuvaukset  ja grafiikan puute (tai ei voi puhua    puutteesta sill[ n[m[ pelit eiv[t gra-  fiikkaa kaipaa) antavat omalle mieliku- valle tilaa ja syntyy tuo Adamsin pelienmahtava tunnelma, joka vet[[ vertoja jo-pa Infocomin peleille. Ja v[h[inen sana-sto takaa sen, ett[ ainakin muutama sanaon tuttu. Ja kun otat selv[[ oudoista   sanoista, opit englantia ik[[nkuin va-  hingossa.                                  Graafisten seikkailupelien yleistyt- ty[ on Adamsin vanhempia pelej[ julkais-tu uudestaan grafiikan kera. Vaikka     grafiikka houkutteleekin, kannattaa ainatsekata ensin pelkki[ tekstin varaan    Rakennettuja pelej[. Oma mielikuvasi    paikasta voittaa parhaimmankin grafii-  kan.
  2.    Jos et ole viel[ pelannut Adamsin    seikkailupelej[, kokeile ihmeess[. Et   pety. Jos et ole pelannut mink[[n lais- ta seikkailupeli[, suosittelen ensimm[i-seksi seikkailuksi Pirate Covea. Kannat-taa kokeilla. Sanaston ei pit[isi tuot- taa vaikeuksia kehnoillekaan englannin  taitajalle. Nuo yll[ olleet pelit olivatvain osa Scott Adamsin kaikista peleis- t[. Esim. Questprobe sarjassa on ilmes- tynyt mm. t[llaisia pelej[ kuin The IronMan, Captain America, The Human Torch   ym. Ja lis[[ tulee.                           Siit[ sitten vain pelailemaan !
  3.                                               Toivotteleepi yllekirjoittanut.
  4.                                                                                                                                                                                                         ----------------------------------------
  5.